no lazzy no life

(出典: expo7000)

(出典: whereisthecoool)

 こういうのはこう教えてくれというのを勝手に書くと。

①サンプルソース
 ⇒まず動作するものを見せる。
②これはこういう考え方だ。
 ⇒理屈の説明
③なぜなら、ほら便利だろう。
 ⇒そのやり方を採用する理由

 こんな感じか。
 自分の頭が悪いのを棚にあげて書くと、オブジェクト指向関係の説明は「なぜならほら便利だろう」が足りない。(あくまでも俺にとっては)
「人間クラスは腕が2本で」みたいなわけのわからん説明は要らぬ。
「プレイヤークラス作ってこうやって管理しておけば、ソースすっきりするだろ」
「エネミークラス作ってこうやって管理しておけば、便利だろ」
 みたいなのが欲しい。それもなるべくシンプルなサンプルで。
 Cで書いたらこうだが、javascriptならこんなに簡単にかけるぜ!みたいなのがあると尚嬉しい。これはC使いじゃない人には無用なので別の話だが。

rakugakityou:

mcsgsym:

GEISHA SHOOTING POOL ON HER DAY OFF

“Three-Cushion” Carom Billiards in Old Japan

via akubizonemy-ear-trumpet: theantidote

:D

天空の城ラピュタCastle in the Sky ( 1986 ) — Opening sequence.

(出典: fffaquarl)

(出典: expo7000)

spinningbirdkick:

Yin Chao / Numéro China January 2012.

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